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2006年10月31日

進捗とpencil+2と日記

im2-002.jpg
2人のバランス的にツン顔に変更。
hair2.jpg
もうひとりはもっとどんくさめにしてみた。かわいくないかなぁ。

別にポリゴン数とかどうでもいいので髪は割ってみました。毛先に情報が増えるといい感じ。
pencil+2は結構いい線でてくれます。かゆいところにもう一息な部分もありますが、出るところ出てくれるので結構いいかも。
始点と終点のトゥーンラインの太さ調整が出来るんだけど、どこが始点かはソフト任せ、、
あとはアニメしたときだよなぁ。

mixiでいつも日記を覗いてる方のところから発見
2次元を3次元化
http://www.gizmodo.jp/2006/10/post_3.html
これって2Dからカメラマップ用の立体起こしてるだけかなぁ。
きれいです。

イタリア軍はなぜ弱いのか。
http://2chart.fc2web.com/itaria.html
いかに歴史に学べないのかと。

以下日記。

いまだたらたら蟲師をみてますが、面白いですなぁ。

ケモノヅメ大詰め。
この監督はアニメータでなかったらただの●●何じゃないかと思うカットが随所に。
最高に面白いですなぁ。
CGはここまで絵の面白さを出せるのかなぁと。

XBOX360シルフィード買った。
オリオンクエストにはまった自分的にはカナリツボ。
陣君がソフト持って帰らなければ自分のコミティアは完全に無かったかもとか。

ところでPS3 300W超えるってすごいですね。
消費電力半分のXBOX360ですら相当な騒音元なんですが。

投稿者 dokon : 10:15 | コメント (2)

2006年10月28日

WIP1028

futome.jpg
太目少女制作チュ。コミティアに間に合うのかなぁ。
tst5.jpg
11:20追加。比較画像

3Dで漫画作るうえで非常に興味深い考察というか、あたりまえなのかなぁ。http://d.hatena.ne.jp/screammachine/20061014#p2
まえ自分がとりあえず作ってみたオフ本みて、「予想以上に写真みたい」と
コメントくださった方がいましたが、これは白黒をカラーにしたからといって解決できる問題ではないよなぁとか。緩和はするかもしれませんが。
興味の対象だけをぐっとクローズアップして無理やり4対3に収めるエロゲの絵とか
現代の浮世絵だと自分は思うわけですが、見て、描いて気持ちがいいからという尺度で空間ゆがませられちゃうと3Dはやっぱ別の方向性を押し出さんと難しいのかナとか。
やっぱシーンごとにゆがませたりボーン組みなおしたりするのかなぁ。>ハイクオリティなエロいトゥーンの人

親知らずが折れたので死地に赴く覚悟で歯医者へ。
…なんかエッジが立たないようになめしてくれただけだった。
歯医者さん的には「とりあえずみがきやすくしました。」とのこと。
…まぁいいのかなぁ。痛くないし。

自分以外にメロウリンクBOX買う人が!

投稿者 dokon : 12:03 | コメント (2)

2006年10月25日

本紹介

自分「きらめきプロジェクト」の3Dシーンはカナリ高品質と思うんですが、
微エロ、婦女子、ロリな人、ロボット好きその他と広範なターゲットにイロイロ媚びすぎたためか、
内容のあまりのダメダメさになかなか人におススメできないし、話しても大概スルーされちゃいます。
で、そこの制作会社さんから本が出たみたいです。これなら3Dシーンだけの話なのでおススメできます。
3ds Max CGアニメライズ・テクニック
モデリング、maxの標準テクスチャ使った質感表現、モーションパスを見ながらのアニメーション方法、AEとの合成を前提とした素材作りまで、かなり広範に扱ってるので面白いですよ。
ジュネりんファンにもおススメ。
この制作会社さん、その後の仕事は「よみがえる空」なんですね。


3ds Max 環境効果 第2版 -基本機能でおこなう火、水、地形、大気の作成-
すごい丁寧に書いてありました。
なので意外と内容は少ないと感じるかも。
でも高いなぁ。

投稿者 dokon : 08:21 | コメント (2)

2006年10月24日

セルフディフェンスEXE版

cd.jpg
前紹介した小冊子のCD-ROM版がでけました。
中身のEXEファイルはリンク先においてあります。
https://www.tokai-ic.or.jp/selfdefense/
しらゆきさんのキャラに声が当たってますよ!

投稿者 dokon : 20:13 | コメント (0)

日記1024とpencilplus2

p2tst.jpg
ハイライトデザイン機能はもう一つ上までハイライトをコントロールできないのが惜しいす。
グラデーションオフセットは影を出やすくするだけで、固定するわけではないらしいです。
鼻下の影を簡単に出せるのは嬉しいす。
とりあえず今後finalToonから移行するだけの品質はあります。

手描きでコミティアがんばろうと思ったらもうメインマシン修理上がってきた。ドウスレバイインダ…
その上NICが外れてるよぅ。壊れてなかったのに…
修理に電話したら「ソフトウエアの問題だからリカバリすれば直る。」とのこと。
そらそうですが…
とりあえずGIGABITのネットワークカード買った。
そしたらCAT2のライセンスはMACアドレス見るみたいで使えなくなってしまいました。
MACアドレスでID管理はちょっとカンベンしてほしいです。

XQSさんのルイズが素敵すぎ。

PolyBoostが2.5にアプグレ。
ソフト移動の便利なやつがつきましたよ。
あと4角ポリゴン化と。

投稿者 dokon : 14:00 | コメント (0)

2006年10月19日

バトンもろたと泣き言

testils02.jpg
コミティア目前にしてメインマシン沈黙…
ノートって電源はいらないとバッテリーはずすぐらいしか手の出しようがないですね…
そして昨日修理へ…データは残ってるけどオーソライズしなおしが面倒すぎますねー>3Dソフトとプラグイン
というわけで完全に間に合わないのでいっそ全部手書きで描いてみようかとか…
コピー4つ折りのナニカを10部くらい。あとqG2在庫だしたりするかもです。
け28a「TRI-GEO」におります。

bloodycatさんからバトンモロタ

■Q.最近思う『CG』は?
ハイポリなトゥーンいいなぁ。
あとpencil+2は期待してます。

■Q.この『CG』には感動!
ティータイムのらぶデス2のサンプル感動しました。
王道な作りこみ。すばらしいです。
でも18歳以下はググッたらだめです。

■Q.直感的『CG』
やっぱ2Dでも3Dでもなんですが
画材としてかなり成熟してきたとおもいますよ。
最近はCGでないと出せない色彩のイラストってかなり多いと思いますし。
カラーインクが一番きれいな色が出るみたいなこと言ってたのが懐かしいです。

■Q.好きな『CG』は?
お話を最大限に引き立てるキャラと
邪魔しないけどしっかり説明してる背景。

■Q.こんな『CG』は嫌だ!!
補完形式がわかるようなモーション。

■Q.この世に『CG』がなかったら?
もうすこし早くオタ文化に染まってたかもしれないです。
今年初めてコミケ行っていろいろカルチャーショック。

投稿者 dokon : 23:46 | コメント (3)

Pencil+2ベータ中

pen2tst.jpg
国産NPRで正直前バージョンはカナリイマイチだったpencil+がメジャーバージョンアップ準備中。
線のクオリティが見違えるほど上がって、入りぬきも可能になった模様。
http://www.psoft.co.jp/jp/product/pencil2beta/summary.html
追加機能のグラデーションオフセットとかハイライトデザインとかアニメポイのにはかなり使えるんでないかと。


ブラビアの環境破壊CM。スーパーボール100万個のほうがきれいだったような。
http://www.bravia-advert.com/paint/thead/
途中に出てくるピエロが謎。

投稿者 dokon : 12:52 | コメント (2)

2006年10月17日

近況とか1017

inuko.jpg
電車通勤したらかなり下までブラウスのボタンはずしてる人がいて驚いた。
「うたわれるもの」のアニメを見たんですがこの手の王道展開弱いです。面白い。
ゲームやってみたいなぁ。でもいまさらやってもつまんないすかね。
どうなんだろうか。

KenwoodのHD30GB-9を買いました。
ipodやGigabeat、HD30GA9と比較してみましたが圧倒的に音質はいいです。
音にこだわる人はおススメ。というかこれ聞いたらipodは聞けないんじゃないかとか。
あと転送時に変な暗号化がかからないのがイイですよ。
最近はこれにヘッドフォンアンプを通して密閉型ヘッドフォンで悶々と聞いてます。
ピュアオーディオなアンプとスピーカーを買う予定だったけど、
しばらくこれで我慢しつつアルバムのMP3化にいそしもうと、

ティータイムのらぶデス2がすごそうです。おんださんすげぇ。
18禁注意。ttp://www.teatime.ne.jp/Set1.html
表情とか細かい配慮がすごすぎます。
これでリアルタイムで動いたりするんだろうか。

www.shusaku.co.jp
さし絵スタジオbeta版がでてます。
同梱モデルは6ktだけど六角S5じゃ開かないぽいです。
モデルのポージングは何がしかの制限がついてるとしても、
背景色はどうやって変えるんだろう…
レイヤの前後感覚でモデル単位で視点を扱えるのは面白いんだけど、
どうやって順序変えるんだろうとか。
あとやっぱり六角エンジンなので描画は遅いです。

飲酒クラッシュCMらしいけど生々しすぎます。CMとは思えない迫力。
ttp://arekorenavi.info/archives/2006/10/142207.php


自分用アマゾンリンク
機甲猟兵メロウリンク ステージ・コンプリーツ (フィギュア同梱 初回限定生産)


装甲騎兵ボトムズ 機甲猟兵メロウリンク アリティwith軍用バイク

投稿者 dokon : 16:27 | コメント (3)

2006年10月07日

また椅子か。とか言わないで

ch29.jpg
また買っちゃった。ウェグナーCH29の骨董品。(値段は新品を下回る)
50年近く経過してる割には狂いも無く嬉。
デザイン処理的穴がちょうど持ち手代わりになっててかわいいです。
布は流石に古臭いので張り替えるかも。
ただワーク用な座り心地はPP58とはかなり水をあける感じ。
自分の体格(太いとか言わない)も関係あるのかもですが。

となりのスツールは秋田木工の定番商品。物置や足置きに便利。
イカス椅子ドール用につくったら重要あるかなぁ。自分ドールないですが。
光造形でペリカンチェアとかのイージーチェアつくったらヨサげかも。
コミティアコピ本は椅子ネタで行こうかとか。

最近北欧家具ブームが終わったのかたまにヤフオクですごい掘り出し物があったり。
でも定価100万オーバーが展示未使用50万とかなので
ここで金も無いのに手を出したら地獄へ一直線と思って踏みとどまってます。

バイク車の加速動画
http://user.wazamono.jp/kasokusure/index.html
リッターバイクすごいすな。

あとはアニメ感想とか

「僕らがいた」見てます。面白いです。
止め絵であんだけ見せる演出、監督は化け物です。
心象表現にただのイエロー>黒のグラデーションだけを2秒くらい流したり
それが合ってたり、もう感心するばかりですよ。
これ26話なのかなぁ。

ゼーガペインやっと見れた。
最後きれいにまとまってて良かったです。
欲を言えば押し込みまくりな北極攻略はもうドヴァールカーの皆さんが完了済みで
あまった尺でもっときちんとエピローグを作ってほしかったー。
最後2話はズバットも真っ青の駆け足振りでした。
でも面白かったー。

投稿者 dokon : 17:23 | コメント (4)

2006年10月06日

キンキョ1006

11月12日コミティアに8ページくらいのカラーコピー本を出す予定。否出す!
でも3連休は3連出勤、、CATの検証ができないす、、

ipodを買おうと思ったけどこっちが気になりました。
http://www2.jp.onkyo.com/what/news.nsf/view/mp1000j_0901
歩いて聴かない人には結構いい選択ではないかと。
onkyoといえばタカミネ共同開発スピーカーが気になります、

リビング用の端末といえばXBMCというのがあるんですね。
(旧)XBOXでネットワークメディア端末ってコアですなぁ。

ガンヴァルケンすごすぎ。
http://www.geocities.jp/asvii/

投稿者 dokon : 22:54 | コメント (3)