2012年8月アーカイブ

2012年8月30日

次回予定

次回はトレフェス神戸10.28に出る予定です。
ワンフェス2013winterはでます。
トレフェス有明ちょっと迷ってます。

2012年8月28日

模型誌を購入した。

モデグラにかいぞく少女、電撃、HJにアスナ掲載していただいてうれしいです。

 

2012年8月16日

ポーズ

仮出力用

指先にはあの子がつきます。

 

sli0816.jpg

2012年8月15日

 胸は盛らないかもしれない...

服作ります。

silica08141.jpg

2012年8月11日

短冊から作った感じです

まだすすめるけどとりあえず体へ

 

silica01.jpg

短冊髪を早く作る

hair02.jpg 

ポリゴン編集ソフトでいたポリをざっと流して
厚みをつける

 

hair03.jpg

inflateやスムーズをつかって厚みをつけたり調整して

ダイナメッシュして合成 



hair04.jpg

ふっくらしてきた
 

 hair05.jpg

あとはzbrushのルーチンワークでつめる

速度狙うならありかなぁと 

 

zbrushのブラシ保存

ブラシの設定というか一部管理がすごくややこしくて

面倒なので以前友人に書いてもらったイメージを元に

作ってみた。

zbrush1.jpg

2012年8月10日

ガレキ作ってた

ホッピーパペットさんのイチカつくってました。
いろいろと勉強になります。

ichika.jpg

机が掃除できたら撮影しようかと、

2012年8月 9日

ポージング

次の子のポージングです。

男の子はポーズが意外と難しいです。

 

pose08092.jpg

どっちがキリトくんぽいかなぁ。

 pose08093.jpg

こんなかんじかなぁ

2012年8月 7日

アスナのCG時のイメージ



asuna0402.jpg
CGのときのアスナさん。
内部的な分割はすでに終わっています。
製作開始時は小説のイラストしかなかったので足のクロスのモールドが凸になっています。
アニメ版だと剣の宝石の数が4>2になっていたり、
マントの解釈が結構違ったりしてますがキニシナイ!
スカートの形状ですが超オーバーハングなので、良く抜いていただけたなぁと
あらためてベルグ様のスキルを実感しました。



asuna0405.jpg

ラピッドプロトタイピングで出力されたアスナさん。
この後ぼくがリキャスト>原型化
リキャスト時の手間と劣化フォローがなかなか大変なので
次回以降は出力物をそのままサフ吹いて磨いていくワークフローに変えていきます。
最近は小さい部分はもう磨かなくていいレベルの出力機もあるので
バリバリお願いしていきたいなぁと、

2012年8月 6日

新しいの

申請だしちゃったので取りあえず走ってます。

zbrushで髪の毛作るとここからが大変なので

maxで作り直しをしようかと

 

ki-1.jpg

ブログ再開

ぼちぼち再開していきます。

ワンフェスで見ていただいた方、購入いただいた方、ありがとうございます。


とりあえずトレフェス神戸(10.28)に申し込みました。
原作厨なのでまたSAOです

できる限り次回も新作を作っていきたいと思っています。
wfimg.jpeg



oldsiteはこの辺からたどってもらえると...http://polytoys.boo.jp/cont/titlepage.html

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