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ポリゴン編集ソフトでいたポリをざっと流して厚みをつける
inflateやスムーズをつかって厚みをつけたり調整して
ダイナメッシュして合成
ふっくらしてきた
あとはzbrushのルーチンワークでつめる
速度狙うならありかなぁと
このページは、dokonが2012年8月11日 16:10に書いたブログ記事です。
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