フェイクマップシェーダの説明

適当に書いた球体のテクスチャを無理やりオブジェクトに割り当てます。
静止してるとそれらしいトゥーンに見えますが、まわすとガッカリ系

ダウンロード
Fk-shader.zip

イメージを2枚用意します。
一枚目は球状のイメージ。(サンプルではyu-01.bmp)

二枚目は球状の周辺部の透過マップです。(サンプルではnoise.bmp)



正直みたまんまなんで、説明は特にありません。

戻る