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中途半端なところにアングルエッジを出す

トゥーンレンダリングで無茶中途半端なところにアングルエッジ(線)を出すtipsです。
問題満載ですが、誰か教えてくれることを祈って公開。




fig.01


適当に板を曲げます(曲げなくてもOKですが、






fig.02


まわりをとりかこむようにスムージンググループ1を設定。





fig.03


同様に取り囲むようにスムージンググループ2を設定。






fig.04



普通にレンダリングするとこんな感じです。






fig.05


fTの標準設定でレンダリングするとこんな感じ、


スムージンググループでやるとどうしても変なスムース影が
できるので、影を利用しないオブジェクト専用のテクニックです。

もっと汎用性が出るように誰かに補完してほしいです、、




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